@article {561,
	title = {NFC como alternativa para mejorar el desarrollo de videojuegos en dispositivos m{\'o}viles},
	journal = {Revista Ingenier{\'\i}as Universidad de Medell{\'\i}n},
	volume = {15},
	year = {2016},
	month = {06/2016},
	chapter = {151-172},
	abstract = {<p class="rtejustify"><span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12.61px; text-align: start;">La aparici\&oacute;n de nuevas alternativas de interacci\&oacute;n puede llevar a generar videojuegos cada vez m\&aacute;s interesantes; este es el caso de la interacci\&oacute;n con el tel\&eacute;fono m\&oacute;vil, especialmente la tecnolog\&iacute;a NFC. Sin embargo, no existe un referente para conocer qu\&eacute; tipos de videojuegos ser\&iacute;an los m\&aacute;s apropiados para desarrollar con NFC. Por tanto, este art\&iacute;culo aporta una revisi\&oacute;n de varias fuentes para determinar el estado actual de videojuegos con NFC para futuras referencias de generadores de contenido y emprendedores en el campo de los videojuegos; como contribuciones se tiene una revisi\&oacute;n en varias fuentes de nivel comercial, bibliogr\&aacute;fico y de tiendas de aplicaciones para generar el estado actual y el esquema de posibles videojuegos con los cuales NFC podr\&iacute;a interactuar, determinando las categor\&iacute;as de videojuegos m\&aacute;s apropiadas para desarrollar con dicha tecnolog\&iacute;a y proponiendo algunas caracter\&iacute;sticas que NFC permite implementar.</span></p>
},
	keywords = {NFC;videojuegos;dispositivos m{\'o}viles},
	issn = {1692-3324},
	doi = {10.22395/rium.v15n28a8},
	url = {http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext\&pid=S1692-33242016000100009},
	author = {Mu{\~n}oz-Quintero, S. and Rinc{\'o}n Patino, J. and Ramirez-Gonzalez, G.}
}
