@article {561, title = {NFC como alternativa para mejorar el desarrollo de videojuegos en dispositivos m{\'o}viles}, journal = {Revista Ingenier{\'\i}as Universidad de Medell{\'\i}n}, volume = {15}, year = {2016}, month = {06/2016}, chapter = {151-172}, abstract = {

La aparici\ón de nuevas alternativas de interacci\ón puede llevar a generar videojuegos cada vez m\ás interesantes; este es el caso de la interacci\ón con el tel\éfono m\óvil, especialmente la tecnolog\ía NFC. Sin embargo, no existe un referente para conocer qu\é tipos de videojuegos ser\ían los m\ás apropiados para desarrollar con NFC. Por tanto, este art\ículo aporta una revisi\ón de varias fuentes para determinar el estado actual de videojuegos con NFC para futuras referencias de generadores de contenido y emprendedores en el campo de los videojuegos; como contribuciones se tiene una revisi\ón en varias fuentes de nivel comercial, bibliogr\áfico y de tiendas de aplicaciones para generar el estado actual y el esquema de posibles videojuegos con los cuales NFC podr\ía interactuar, determinando las categor\ías de videojuegos m\ás apropiadas para desarrollar con dicha tecnolog\ía y proponiendo algunas caracter\ísticas que NFC permite implementar.

}, keywords = {NFC;videojuegos;dispositivos m{\'o}viles}, issn = {1692-3324}, doi = {10.22395/rium.v15n28a8}, url = {http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext\&pid=S1692-33242016000100009}, author = {Mu{\~n}oz-Quintero, S. and Rinc{\'o}n Patino, J. and Ramirez-Gonzalez, G.} }